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Category: Microservices Grundlagen

Zwei-Pizzen-Prinzip

Zwei-Pizzen-Prinzip

Das Zwei-Pizza-Prinzip ist eine Regel, die von Jeff Bezos, dem Gründer von Amazon, aufgestellt wurde. Es besagt, dass ein Team nicht größer sein sollte, als dass man es mit zwei Pizzen satt bekommen kann. Das bedeutet, dass Teams typischerweise aus 5 bis maximal 10 Personen bestehen sollten. Anwendung auf Microservices Im Kontext von Microservices bedeutet das Zwei-Pizza-Prinzip, dass einzelne Teams kleine, unabhängige Services entwickeln und betreiben sollten. Dadurch entstehen einige Vorteile: Herausforderungen Insgesamt unterstützt das Zwei-Pizza-Prinzip die DevOps-Kultur und das…

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Gesetz von Conway

Gesetz von Conway

Das Gesetz von Conway (Conway’s Law) wurde von Melvin Conway 1968 formuliert und besagt: „Organisationen, die Systeme entwerfen, sind gezwungen, Designs zu produzieren, die die Kommunikationsstrukturen dieser Organisationen widerspiegeln.“ Bedeutung in der Softwarearchitektur: Das Gesetz von Conway beschreibt, dass die Architektur eines Softwaresystems oft unbewusst die Organisationsstrukturen des Entwicklerteams widerspiegelt. Wenn ein Unternehmen beispielsweise aus mehreren getrennten Abteilungen besteht, dann tendieren auch die Softwarelösungen dazu, stark voneinander abgegrenzte Module oder Services zu haben. Beispiele: Anwendung im Cloud Computing & DevOps:…

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Evolutionäre Design-Philosophie

Evolutionäre Design-Philosophie

Die evolutionäre Design-Philosophie beschreibt einen Ansatz in der Softwarearchitektur, bei dem Systeme so entworfen werden, dass sie sich schrittweise weiterentwickeln und an neue Anforderungen angepasst werden können. Dieser Ansatz steht im Gegensatz zu statischen, schwer veränderbaren monolithischen Architekturen. In Bezug auf Microservice-Architekturen bedeutet dies insbesondere: Ein wichtiger Vorteil dieser Philosophie ist, dass sie Release-Prozesse vereinfacht und beschleunigt, da nicht mehr das gesamte System neu gebaut und deployed werden muss, sondern nur die geänderten Komponenten. Allerdings bringt sie auch Herausforderungen mit…

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Produktmentalität aus der psychologischen Sicht

Produktmentalität aus der psychologischen Sicht

Einleitung In der modernen Softwareentwicklung stehen große Unternehmen vor der Wahl zwischen traditionellen monolithischen Architekturen und Microservice-Architekturen. Diese Entscheidung beeinflusst nicht nur die technische Struktur einer Anwendung, sondern auch die Produktmentalität und Arbeitsweise der Entwicklungsteams. Unter Produktmentalität versteht man dabei eine Denkweise, Software wie ein fortlaufend weiterzuentwickelndes Produkt zu behandeln – im Gegensatz zur klassischen Projektmentalität, bei der Software als einmalig abgeschlossenes Projekt gesehen wird () (). In diesem Bericht werden die strukturellen und organisatorischen Unterschiede von Monolithen und Microservices…

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Produktmentalität

Produktmentalität

Die Produktmentalität bei Microservices unterscheidet sich deutlich von der bei monolithischen Systemen. Produktmentalität bei Microservices Unterschied zu Monolithischen Systemen Fazit Die Produktmentalität bei Microservices führt zu einer kontinuierlichen Weiterentwicklung und engerem Feedback mit den Nutzern, während monolithische Systeme oft durch längere Release-Zyklen und eine Trennung zwischen Entwicklung und Betrieb geprägt sind.   Weiter lesen:  Produktmentalität aus der psychologischen Sicht